R2_WIREFRAME “EL MUNDO”
A continuación muestro mi Wireframe del Reto 2.
He escogido el periódico “EL MUNDO” para realizarlo

A continuación muestro mi Wireframe del Reto 2.
He escogido el periódico “EL MUNDO” para realizarlo

Buenas, a continuación comentaré uno de los 4 escenarios descritos para este segundo reto.
Este escenario hace referencia a Mireia Pons, recopilando información audiovisual de manera digital para poder enseñar a los alumnos de su clase….
INTRODUCCIÓN
Buenas tardes, os adjunto unas imágenes referentes a mi propuesta de valor en relación a este Reto final de asignatura.
Dejaré también, un flujo comentado en el vídeo de prototipado y en el informe….
INTRODUCCIÓN
En el mundo de los juegos digitales, la experiencia del usuario desempeña un papel crucial para la satisfacción y la retención de los jugadores. En este contexto,…
THE CHEF REFRIGERATOR
Os dejo a continuación mi propuesta relacionado con el diseño especulativo a cerca de unos nuevos refrigeradores (neveras)….
INTRODUCCIÓN
Buenas noches, a continuación os muestro mi prototipo final de esta asignatura llamado Spotify Rooms como bien sabeis una app para reservas salas. Mi idea inicial era mantener la esencia de Spotify pero sin copiar la interfaz aunque basándome en ella,…
INTRODUCCIÓN
A continuación os muestro el modelo canvas (user-product) realizado tras las encuestas y el benchmarking. Herramientas de gran uso previo para conocer el entorno,…
Aquest és un espai de treball personal d'un/a estudiant de la Universitat Oberta de Catalunya. Qualsevol contingut publicat en aquest espai és responsabilitat del seu autor/a.