R2_WIREFRAME “EL MUNDO”
A continuación muestro mi Wireframe del Reto 2.
He escogido el periódico “EL MUNDO” para realizarlo

A continuación muestro mi Wireframe del Reto 2.
He escogido el periódico “EL MUNDO” para realizarlo

INTRODUCCIÓN
Buenas tardes, os adjunto unas imágenes referentes a mi propuesta de valor en relación a este Reto final de asignatura.
Dejaré también, un flujo comentado en el vídeo de prototipado y en el informe….
INTRODUCCIÓN
Buenas noches, a continuación os muestro mi prototipo final de esta asignatura llamado Spotify Rooms como bien sabeis una app para reservas salas. Mi idea inicial era mantener la esencia de Spotify pero sin copiar la interfaz aunque basándome en ella,…
INTRODUCCIÓN
En este consistía en interiorizar el Atomic Design y representar los diferentes modelos y elementos en la app de Spotify mediante un UI kit seguido de su prototipo e interacción. El UI kit nos permite observar los diferentes elementos de un entorno….
INTRODUCCIÓN
En el mundo de los juegos digitales, la experiencia del usuario desempeña un papel crucial para la satisfacción y la retención de los jugadores. En este contexto,…
Buenas tardes, os dejo a continuación mi ejercicio correspondiente al Reto1 de la asignatura de Prototipado: Diseño de un prototipo básico.
He creado este prototipo referente a Spotify con la canción de Reina de Saiko (muy de moda)….
THE CHEF REFRIGERATOR
Os dejo a continuación mi propuesta relacionado con el diseño especulativo a cerca de unos nuevos refrigeradores (neveras)….
Aquest és un espai de treball personal d'un/a estudiant de la Universitat Oberta de Catalunya. Qualsevol contingut publicat en aquest espai és responsabilitat del seu autor/a.