R2_WIREFRAME “EL MUNDO”
A continuación muestro mi Wireframe del Reto 2.
He escogido el periódico “EL MUNDO” para realizarlo
A continuación muestro mi Wireframe del Reto 2.
He escogido el periódico “EL MUNDO” para realizarlo
THE CHEF REFRIGERATOR
Os dejo a continuación mi propuesta relacionado con el diseño especulativo a cerca de unos nuevos refrigeradores (neveras)….
INTRODUCCIÓN
En este consistía en interiorizar el Atomic Design y representar los diferentes modelos y elementos en la app de Spotify mediante un UI kit seguido de su prototipo e interacción. El UI kit nos permite observar los diferentes elementos de un entorno….
INTRODUCCIÓN
Buenas noches, a continuación os muestro mi prototipo final de esta asignatura llamado Spotify Rooms como bien sabeis una app para reservas salas. Mi idea inicial era mantener la esencia de Spotify pero sin copiar la interfaz aunque basándome en ella,…
INTRODUCCIÓN
A continuación os muestro el modelo canvas (user-product) realizado tras las encuestas y el benchmarking. Herramientas de gran uso previo para conocer el entorno,…
Buenas tardes, os presento mi interacción desde que me levanto hasta que llego al trabajo (obviando desayuno, ducha, vestir) centrándome en la sección del coche….
Buenas, a continuación comentaré uno de los 4 escenarios descritos para este segundo reto.
Este escenario hace referencia a Mireia Pons, recopilando información audiovisual de manera digital para poder enseñar a los alumnos de su clase….