R2_WIREFRAME “EL MUNDO”
A continuación muestro mi Wireframe del Reto 2.
He escogido el periódico “EL MUNDO” para realizarlo

A continuación muestro mi Wireframe del Reto 2.
He escogido el periódico “EL MUNDO” para realizarlo

INTRODUCCIÓN
Buenas tardes, os adjunto unas imágenes referentes a mi propuesta de valor en relación a este Reto final de asignatura.
Dejaré también, un flujo comentado en el vídeo de prototipado y en el informe….
Buenas tardes, os presento mi interacción desde que me levanto hasta que llego al trabajo (obviando desayuno, ducha, vestir) centrándome en la sección del coche….
INTRODUCCIÓN
En el mundo de los juegos digitales, la experiencia del usuario desempeña un papel crucial para la satisfacción y la retención de los jugadores. En este contexto,…
THE CHEF REFRIGERATOR
Os dejo a continuación mi propuesta relacionado con el diseño especulativo a cerca de unos nuevos refrigeradores (neveras)….
Buenas, a continuación comentaré uno de los 4 escenarios descritos para este segundo reto.
Este escenario hace referencia a Mireia Pons, recopilando información audiovisual de manera digital para poder enseñar a los alumnos de su clase….
INTRODUCCIÓN
En este consistía en interiorizar el Atomic Design y representar los diferentes modelos y elementos en la app de Spotify mediante un UI kit seguido de su prototipo e interacción. El UI kit nos permite observar los diferentes elementos de un entorno….
Aquest és un espai de treball personal d'un/a estudiant de la Universitat Oberta de Catalunya. Qualsevol contingut publicat en aquest espai és responsabilitat del seu autor/a.